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  • Koboldkoole Rätsel, Spiele und Ideen - KoboldKroniken
    Koboldkoole Rätsel, Spiele und Ideen - KoboldKroniken

    Dir ist schnell mal langweilig? Dann schnapp dir das „Koboldkroniken“-Rätselbuch! Es ist gespickt voll mit Rätseln, Aufgaben und Spielen. Löse Klassiker wie Labyrinthe, Fehlersuche, Kreuzworträtsel, Punkt-zu-Punkt-Rätsel oder Wortgitter. Mit Tests, Stickern und Activity-Ideen. Jede Menge Futter also für öde Regentage. Ab 9 Jahren, 40 Seiten, farbige Bilder, geheftet, 21 x 28 cm

    Preis: 8.00 € | Versand*: 5.95 €
  • Moses 50 Rätsel & Spiele für den Reisekoffer
    Moses 50 Rätsel & Spiele für den Reisekoffer

    Wann sind wir da? Was machen wir heute? Mir ist so langweilig! Hört man das öfter dann muss schnell mal eine Idee her. Bei den 50er Kartensets gehen die Ideen niemals aus. Auf 50 Karten werden zu den verschiedensten Themen Tipps Tricks Spiele und Quizfragen gegen Langeweile gesammelt. Egal ob in den Ferien bei Krankheit auf der Reise oder in der Schule nahezu überall können die 50er Kartensets dank handlicher Schachtel mithingenommen werden. So kommt garantiert keine Langeweile mehr auf! 50 Spiele und Rätsel lassen die Zeit im Auto Zug oder Flugzeug ruckzuck vergehen. Auf den kindgerechten Karten finden Kinder spannende Themen einfache Texte und kunterbunte Beschäftigungsideen die perfekt gegen Langeweile zu Hause und unterwegs helfen. vierfarbig illustriert50 Karten mit Leporello in einer Schachtelauf FSC®-zertifiziertem PapierText: Carola von Kessel Illustration: Isabel Große Holtforth

    Preis: 8.95 € | Versand*: 4.90 €
  • Schmidt Spiele - E-Mission
    Schmidt Spiele - E-Mission

    Kooperatives Familienspiel Kennerspiel mit eingängigem Mechanismus Topaktuelles Thema und CO2-neutral in Deutschland produziert Erfolgreicher Kickstarter aus den USA Mit Gameplay Video Spieleranzahl: 2 bis 4 Spieler Empfohlenes Alter: ab 8 Jahren Spieleranzahl: ca. 45 Min. e-Mission - DIE ZUKUNFT LIEGT IN EURER HAND für 1 bis 4 Spieler Bei diesem kooperativen Kennerspiel schlüpfen die Spieler in die Rolle von Großnationen und versuchen gemeinsam das große Ziel zu schaffen: Die weltweiten Emissionen auf Null zu reduzieren, um damit die Erderwärmung zu stoppen! Ein hochaktuelles Thema, brillant umgesetzt mit einem eingängigen Kartenmechanismus und sehr starkem Bezug zur Realität. Das Spiel wird ganz ohne Kunststoff und CO2-Neutral in Deutschland produziert. Spielidee: Verfolgt gemeinsam die gleiche Mission, den Klimawandel aufzuhalten! Ihr schlüpft jeweils in die Rolle einer Weltmacht und habt ein gemeinsames Ziel: Produziert zusammen weniger CO2 als die Erde aufnehmen kann, bevor die Temperatur zu weit steigt und ihr zu sehr in den Notstand geratet. Erfindet bahnbrechende Technologien und sorgt dafür, dass eure Gesellschaft, Natur und Infrastruktur angesichts der Erderwärmung stabil bleiben. Spielmaterial: 1 Spielplan 4 zweiteilige Tableaus 2 Zusatztableaus 133 Projektkarten 25 Startkarten 48 Krisen (Karten) 24 Globale Projekte (Karten) 42 Herausforderungskarten 9Übersichtskarten 74„schmutzige/saubere Energie“-Plättchen (60x Wert 1; 14x Wert 5) 60 Stabilitätsplättchen (48x Wert 1; 12x Wert 5) 69 Emissionsplättchen 42 Notstandsplättchen 8 Temperaturplättchen 6 Globale-Folgen-Marker 1 Rundenmarker 4„aktiv/inaktiv“-Marker 13 Bäume (8x Wert 1; 5x Wert 5) 11 Meere (8x Wert 1; 3x Wert 5) 9 Luftfilter (8x Wert 1; 1x Wert 5) 20 CO2-Marker (Wert 5) Holz: 35 CO2-Marker (Wert 1) 1 Globale-Folgen-Würfel (Symbole) 1 Geo-Engineering-Würfel (Zahlen) 4 Energiebedarfsmarker (Häuser) 1 Spielanleitung Spielende: Ihr gewinnt, falls ihr in der Emissionsphase den Wendepunkt erreicht (siehe S. 15) und eine letzte Krisenphaseübersteht, ohne zu verlieren. Ihr verliert sofort, falls eine der folgenden Situationen eingetreten ist: Ihr musstet das 8. Temperaturplättchen auf das Thermometer legen. Eine Weltmacht hat 12 oder mehr Notstandsplättchen erhalten. Ihr habt bis zum Ende von Runde 6 noch nicht gewonnen. Kennerspiel des Jahres 2024

    Preis: 39.99 € | Versand*: 0.00 €
  • Denksport Center
    Denksport Center

    Auf Basis des japanischen Arcade-Klassikers Touch de Uno! bietet Denksport Center auf leicht zugängliche Weise zahlreiche Möglichkeiten, das Denkvermögen zu trainieren. In Denksport Center kann der Spieler eine von vier Krankenschwestern wählen, die ihn im

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  • Welche E-Mail-Adressen beginnen mit dem Buchstaben "E"?

    Es gibt viele E-Mail-Adressen, die mit dem Buchstaben "E" beginnen. Einige Beispiele könnten "example@example.com", "email@email.com" oder "einstein@email.com" sein. Es gibt jedoch unzählige Möglichkeiten, da E-Mail-Adressen individuell erstellt werden können.

  • Welche amerikanischen E-Mail-Anbieter beginnen mit dem Buchstaben E?

    Ein amerikanischer E-Mail-Anbieter, der mit dem Buchstaben E beginnt, ist "EarthLink". Es handelt sich um einen Internetdienstanbieter, der auch E-Mail-Dienste anbietet. Ein weiterer Anbieter ist "Embarqmail", der E-Mail-Dienste für Kunden von Embarq, einem Telekommunikationsunternehmen, bereitstellt.

  • Welcher E-Mail-Anbieter hat sieben Buchstaben?

    Ein E-Mail-Anbieter mit sieben Buchstaben ist "Gmail".

  • Was ist ein Kreuzworträtsel mit vier Buchstaben?

    Ein Kreuzworträtsel mit vier Buchstaben könnte zum Beispiel das Wort "Haus" enthalten.

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    Bei diesem kooperativen Kennerspiel schlüpfen die Spieler in die Rolle von Großnationen und versuchen gemeinsam das große Ziel zu schaffen: Die weltweiten Emissionen auf Null zu reduzieren, um damit die Erderwärmung zu stoppen! Ein hochaktuelles Thema, brillant umgesetzt mit einem eingängigen Kartenmechanismus und sehr starkem Bezug zur Realität.

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  • Welche Jungennamen gibt es mit dem Buchstaben E?

    Einige Jungennamen, die mit dem Buchstaben E beginnen, sind beispielsweise Elias, Emil, Erik, Ethan, Eric, Enzo, Egon, Edgar und Edwin. Es gibt jedoch noch viele weitere Jungennamen mit dem Buchstaben E, da die Auswahl an Namen sehr vielfältig ist.

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    Die E-Mail-Adresse beginnt normalerweise mit dem Buchstaben "A" für "at" oder dem Buchstaben "M" für "mail". Es hängt jedoch von der individuellen E-Mail-Adresse ab und kann auch mit anderen Buchstaben beginnen.

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    Einige Halloween-Kostüme, die mit dem Buchstaben "E" beginnen könnten, sind zum Beispiel ein Einhorn, ein Engel, ein Eskimo oder ein Eichhörnchen. Es gibt viele Möglichkeiten, je nachdem, welches Kostümthema man bevorzugt.

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    Ein englisches Kreuzworträtsel mit vier Buchstaben könnte zum Beispiel das Wort "quiz" sein.

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